Game
Tái sinh game tuổi thơ bằng AI: Không cần 500 USD vẫn có thể chơi lại Silent Hill?
AI đang biến việc chơi lại những game tuổi thơ như Silent Hill hay Tomba! từ thú vui tốn hàng trăm USD thành trải nghiệm gần như miễn phí chỉ bằng vài câu lệnh mô tả.
Điều gì đã tập hợp 2.300 game thủ vào nơi tối tăm, ăn ngủ dưới gầm bàn để trốn chạy thế giới Internet hiện đại?
Giữa thời đại của Cloud Gaming và Metaverse, cuộc hội ngộ khổng lồ của 2.300 game thủ tại Đức đã chứng minh một sự thật ngược đời: Càng hiện đại, con người ta càng khao khát được kết nối với nhau qua những sợi dây cáp mạng.
Tỷ lệ chọi 1/2.000: "Canh bạc" nghiệt ngã để trở thành game thủ chuyên nghiệp tại Trung Quốc
Lằn ranh giữa “nghiện game” và “game thủ chuyên nghiệp” là rất mong manh.
“Lột xác” PlayStation 30 năm tuổi thành bản PS1 tối thượng: USB-C, 1080p, chạy game thẻ SD
Trang bị sạc USB-C, độ phân giải 1080p, chạy game từ thẻ SD và tay cầm không dây, một “dân độ” thành công đưa chiếc console hoài cổ bước vào thế kỷ 21.
Một tựa game quá hay đang giảm giá sập sàn trên Steam, lượng người chơi tăng đột biến
Ưu đãi quá hời dành cho các game thủ.
Game Việt đạt 6,7 tỷ lượt tải – vượt cả Trung Quốc, Mỹ
Theo ông Nguyễn Mạnh Quyết – CEO iKame, các doanh nghiệp game Việt đã ghi nhận tổng cộng hơn 6,7 tỷ lượt tải toàn cầu, vượt cả Trung Quốc và Mỹ.
Việt Nam có 12 triệu game thủ, doanh thu ngành dự kiến cán mốc 1,66 tỷ USD năm 2025
Ngành game Việt Nam dự kiến đạt doanh thu 1,66 tỷ USD năm 2025, với tiềm năng vươn ra toàn cầu nhờ cộng đồng sáng tạo mạnh và sự hỗ trợ từ nền tảng số.
Elon Musk gây sốc vì chơi game Diablo đến 5 giờ sáng: Bị gọi là ‘điên rồ’ khi ‘cày level’ trong 45 ngày, vừa chơi vừa thảo luận phóng tên lửa SpaceX, từng đánh điện tử nhiều hơn lên lớp học
Điều hành đến 6 công ty và Bộ DOGE, tỷ phú Elon Musk dành thời gian nào để chơi game vẫn là một câu hỏi.
Sony lãi 3 tỷ USD nhờ từ bỏ bán tivi, cổ phiếu lên cao nhất 25 năm: Hành trình 78 năm của hãng điện tử nổi tiếng Nhật Bản vượt mặt Disney, Netflix nhờ làm game
Trong khi Toshiba phải bán mình, Sharp kinh doanh thua lỗ cần chính phủ cứu trợ còn Panasonic gặp khó khăn thì Sony lại đang lãi lớn, cổ phiếu lên cao nhất 25 năm.
Quy định mới: Phải xác thực số điện thoại mới được chơi điện tử, người dưới 18 tuổi chơi không quá 60 phút/game/ngày
Đơn vị cung cấp trò chơi điện tử cứ 30 phút phải phát đi cảnh báo, khuyến cáo về việc chơi quá 180 phút/ngày sẽ ảnh hưởng xấu tới sức khỏe.
Sony lãi lớn 1,9 tỷ USD nhờ từ bỏ bán tivi: Cú chuyển mình ngoạn mục để thoát khỏi số phận như Toshiba, Sharp và Panasonic
Trong khi Toshiba phải bán mình với giá 14 tỷ USD, Sharp kinh doanh thua lỗ và cần chính phủ cứu trợ hay Panasonic đã có lúc muốn bán mảng tivi nổi tiếng thì Sony, một tên tuổi lớn của ngành điện tử Nhật Bản lại đang có cú chuyển mình ngoạn mục.
Ngành công nghiệp game Việt Nam hướng tới doanh thu 1 tỷ USD
Theo số liệu của một số công ty nghiên cứu thị trường, Việt Nam nói riêng và Đông Nam Á nói chung là khu vực có tốc độ tăng trưởng game di động cao nhất trên thế giới, với 7,4% mỗi năm trong giai đoạn 2022 – 2025. Theo đó, Bộ Thông tin và Truyền thông (Bộ TT&TT) đặt mục tiêu trong 5 năm tới (đến 2030), ngành game Việt Nam sẽ đạt cột mốc doanh thu 1 tỷ USD.
Bất ngờ game gốc Việt đứng Top 1 tải xuống toàn cầu, cho game Tencent và cả Subway Surfers… “hít khói”
Mới đây, danh sách game tải xuống nhiều nhất toàn cầu đã khiến nhiều người bất ngờ.
Tags: game
Phía sau khoản lãi lần đầu tiên của công ty mẹ Shopee: Tiết kiệm từng cuộn giấy vệ sinh, nhà sáng lập ngậm ngùi 'mơ mộng thế nào cũng được nhưng phải sống đã'
Trên thực tế, nhà sáng lập Forrest Li đã nhận ra những dấu hiệu tụt dốc của đế chế ngay trong bữa tiệc sinh nhật của mình năm 2021 và nhanh chóng đưa ra những biện pháp xử lý gây sốc.
Tags: shopee , sea , singapore , StartUp , khởi nghiệp , thương mại điện tử , grab , Alibaba , GoJek , amazon , game , Free Fire
Giới họa sĩ hoảng sợ vì thất nghiệp: Từng kiếm được 1.000 USD cho 1 hình quảng cáo, giờ chỉ được trả 10 USD để sửa sản phẩm do AI tạo ra
Nghề họa sĩ thất nghiệp vì AI.
Tags: FPT Shop thưởng ĐT nữ , trí thông minh nhân tạo , công nghệ , họa sĩ , game , nghệ thuật , lao động , thất nghiệp
Chặn dòng tiền thanh toán, quyết liệt ‘cầm cửa’ các game lậu xấu độc
Các trò chơi điện tử trên mạng (Game) không được cấp phép chiếm tới 30% doanh thu toàn thị trường game tại Việt Nam, gây thất thoát hơn 5.000 tỷ mỗi năm.
Tags: game , thanh toán
Sony đang từ bỏ bán tivi, điện thoại để đi làm hoạt hình, trò chơi điện tử, danh tiếng ‘thương hiệu điện tử nổi tiếng thế giới’ sắp thành dĩ vãng?
Doanh số từ mảng giải trí của Sony được cho sẽ chiếm 56% lợi nhuận hoạt động của tập đoàn trong 9 tháng đầu năm tài khóa 2023.
Tags: Mối quan hệ vợ chồng , nhật bản , điện tử , hồng nhan bạc phận , hbo , game
Nhân lực ngành game Trung Quốc đổi đời nhờ đại dịch
Trong đợt Valentine 14-2 này, có lẽ các bạn trẻ nên tìm kiếm những trò chơi điện tử thích hợp cho mình để tìm kiếm nửa còn lại.
Tags: game , Valentine , điện tử , trung quốc
Trung Quốc: Đề xuất cấm hoàn toàn người dưới 18 tuổi chơi game, con nghiện game cha mẹ chịu trách nhiệm liên đới
Trong kỳ họp "Lưỡng Hội" vừa qua, các đại biểu quốc hội Trung Quốc đã đề xuất nhiều biện pháp bổ sung cực nghiêm khắc để hạn chế tình trạng nghiện trò chơi điện tử trong giới trẻ nước này.
Tags: game , trung quốc , cấm chơi game
‘Soi’ tài sản của các tỷ phú ngành game
Nhiều ông chủ của các hãng game sở hữu tài sản hàng tỷ USD.
Tags: game