Game Việt đạt 6,7 tỷ lượt tải – vượt cả Trung Quốc, Mỹ
Theo ông Nguyễn Mạnh Quyết – CEO iKame, các doanh nghiệp game Việt đã ghi nhận tổng cộng hơn 6,7 tỷ lượt tải toàn cầu, vượt cả Trung Quốc và Mỹ.
Tại diễn đàn Game Việt Nam 2025, sáng 26/5, ông Nguyễn Mạnh Quyết – CEO iKame Global, Chủ tịch Hiệp hội Phát triển Game Việt Nam – khẳng định ngành game Việt đang ghi dấu ấn rõ nét trên bản đồ thế giới, không chỉ về lượng người dùng mà còn về chất lượng sản phẩm.
Theo ông Quyết, bên cạnh những tên tuổi quen thuộc trong nước như VTC, VNGGames, hiện có nhiều doanh nghiệp Việt đang hoạt động rất hiệu quả ở thị trường quốc tế. Tính đến nay, các công ty game Việt đã đạt tổng cộng 6,7 tỷ lượt tải toàn cầu, vượt qua cả những quốc gia có ngành công nghiệp game phát triển mạnh như Trung Quốc và Mỹ.

Ông Nguyễn Mạnh Quyết – CEO iKame Global, Chủ tịch Hiệp hội Phát triển Game Việt Nam
Hai doanh nghiệp Việt – iKame và ABI – đã lọt vào top 10 toàn cầu về lượt tải game, với các sản phẩm đa dạng từ casual đến nhập vai (RPG).
"Nhiều game Việt hiện có vị thế vững chắc trên thị trường quốc tế, thậm chí vượt mặt bằng chất lượng chung", ông Quyết nói.
Lãnh đạo iKame tiết lộ, một số đơn vị từ châu Âu, Ấn Độ đã chủ động sang Việt Nam để tìm hiểu mô hình phát triển game của các công ty trong nước. "Họ rất ngạc nhiên khi chứng kiến sự phát triển thần tốc của ngành game Việt", ông chia sẻ.
Tuy nhiên, để đạt được những kết quả này, ngành game nội địa đã trải qua một giai đoạn phát triển khó khăn kéo dài suốt 10 năm. Các doanh nghiệp phải tự xoay xở trong bối cảnh thiếu nhân sự, thiếu kinh nghiệm và không có nhiều cơ chế hỗ trợ. Dù vậy, ông Quyết tin rằng Việt Nam hiện đã đủ năng lực để sản xuất những game quy mô lớn, mang tầm ảnh hưởng quốc tế – như cách Black Myth: Wukong của Trung Quốc đang làm.
Cũng theo chuyên gia này, ngành game toàn cầu ghi nhận doanh thu 188 tỷ USD trong năm 2024, một nửa trong số đó đến từ mảng di động (mobile). Dự báo đến năm 2030, quy mô thị trường có thể chạm mốc 300–400 tỷ USD. Tuy nhiên, dù có lượng người dùng lớn, doanh thu từ game Việt vẫn chiếm tỷ trọng khiêm tốn. "Chúng ta mới chỉ đang ăn phần nhỏ của một miếng bánh rất lớn", ông nói.
Ông cho rằng, dư địa để phát triển là "khổng lồ", đặc biệt nếu Việt Nam khai thác tốt kho tàng văn hóa, lịch sử để tạo ra các sản phẩm mang bản sắc riêng. Việc xây dựng IP game lấy cảm hứng từ truyền thuyết, nhân vật dân gian và di sản văn hóa có thể giúp game Việt vừa tăng tính cạnh tranh, vừa góp phần lan tỏa giá trị văn hóa ra thế giới.