"Cha đẻ" Billy the Hero RPG tiết lộ dùng ảnh vợ đang ngủ để sáng tạo nên sinh vật kỳ dị trong game
Trước khi đi vào câu chuyện, JOJOJOJOsoft, nhà phát triển của tựa game Billy the Hero khẳng định, không có ý ám chỉ rằng vợ mình – dù đang ngủ hay khi thức – trông giống một con quái vật đáng sợ.
Trong một bài đăng gần đây trên Reddit, JOJOJOJOsoft (tên thật là Krichanont Songpracone), nhà phát triển tựa game Billy the Hero người Thái Lan, đã chia sẻ tỉ mỉ quá trình tạo nên một sinh vật có ngoại hình khá rùng rợn từ chính nguồn cảm hứng rất đời thường.
Billy the Hero tên đầy đủ là Billy the Hero: Harem of Hell Island là một dự án game indie nhập vai đánh theo lượt Turn-Based RPG đang gây tốt toàn cầu, dù chưa chính thức ra mắt.
Tựa game Billy the Hero dù chưa ra mắt nhưng hiện đã gây sốt toàn cầu
Trao đổi với Kotaku - trang web uy tín bậc nhất đối với giới phát triển game, JOJOJOJOsoft khẳng định đây chỉ là một phần trong những màn trêu đùa qua lại vốn đã trở thành "đặc sản" giữa hai vợ chồng anh. Thậm chí, theo cách nói vui của anh, đây còn có thể xem là một màn "trả đũa chính đáng".
Billy the Hero là trò chơi nhập vai xoay quanh Billy – nhân vật được mô tả là "tội phạm tệ hại nhất thế giới", hiện thân của bảy mối tội đầu. Sau khi tỉnh dậy, Billy phát hiện mình bị mắc kẹt trên Đảo Địa Ngục (Hell Island) trong hình hài của một chú gấu bông nhỏ đáng yêu.
Tuy nhiên, thay vì hoảng sợ trước tình cảnh trớ trêu này, Billy lại coi đây là cơ hội để biến hòn đảo đầy đau khổ thành "thiên đường của riêng mình", từng bước xây dựng quyền lực và cuối cùng trở thành kẻ thống trị nơi đây.
Billy the Hero gây chú ý nhờ ý tưởng độc đáo với hệ thống chiến đấu kết hợp giữa toán học và lòng tham, đi cùng phong cách đồ họa mới lạ, pha trộn giữa nghệ thuật pixel và hoạt hình.
JoJo lấy cảm hứng phát triển sinh vật trong game từ chính gương mặt người vợ của mình
Để hiện thực hóa thế giới trong game, JOJO phải thiết kế rất nhiều trùm (boss) mà người chơi sẽ đối đầu. Điều đó đồng nghĩa với việc anh cần tìm cảm hứng từ đủ mọi nguồn.
Một trong những nguồn cảm hứng ấy, theo chia sẻ của chính nhà phát triển, lại là gương mặt của người vợ khi cô đang ngủ – một ý tưởng mà bài viết của Kotaku mô tả là vừa kỳ lạ, vừa có phần "rợn người".
Trên Reddit, JOJO gọi đây là "con quái vật khiến tôi mất nhiều thời gian nhất để tạo ra", ám chỉ sinh vật có ngoại hình kỳ dị với nhiều khuôn mặt, nhiều cánh tay và cơ thể mang kết cấu như thịt sống.
Lý do, theo anh, không hoàn toàn nằm ở khâu thiết kế. JOJO hài hước viết: "Chủ yếu là vì mối quan hệ này đã mất hơn 20 năm để 'ươm mầm'."
Sau lời giải thích đầy ẩn ý đó, nhà phát triển người Thái Lan tiếp tục chia sẻ chi tiết quá trình tạo nên con quái vật. Và đúng như Kotaku nhận xét, câu chuyện từ đây càng trở nên kỳ lạ hơn.
Đầu tiên, JOJO chờ vợ ngủ say rồi chụp rất nhiều bức ảnh cận cảnh gương mặt vợ ở mọi góc khác nhau.
"Khi ngủ say, gương mặt sẽ có vẻ tự nhiên nhất. Nếu cô ấy tỉnh dậy, bản năng sẽ khiến cô ấy tạo dáng và cố gắng trông thật xinh đẹp. Nhưng ở đây tôi cần nguyên liệu để tạo quái vật!" , JOJO hài hước chia sẻ.
Sau khi có đủ ảnh tham chiếu, anh cắt riêng từng khuôn mặt rồi ghép chúng lại để tạo nên hình dáng cơ bản của con quái vật.
JOJO tiếp tục giảm toàn bộ màu sắc về thang độ xám, sau đó thêm các lớp màu để điều chỉnh ánh sáng, đổ bóng và phủ các lớp kết cấu lên bề mặt nhân vật. Ở công đoạn cuối, JOJO bổ sung máu vào các khe hở, đồng thời vẽ thêm gân, mạch máu, dây chằng và các mô thịt để tạo cảm giác rùng rợn hơn.
Nhiều fan lo lắng rằng, JOJO sẽ phải đối diện với cơn giận khủng khiếp từ vợ. Thế nhưng, thực tế là, vợ của anh hoàn toàn biết việc mình trở thành "nguyên mẫu" cho con quái vật và còn rất hưởng ứng.
"Chúng tôi có một cuộc hôn nhân tuyệt vời. Mối quan hệ ấy được xây dựng từ rất nhiều tình yêu và những màn troll qua lại", nhà phát triển game cho hay.
JOJO mô tả cách làm của mình giống như "AI phiên bản con người" nhưng quyết không sử dụng AI tạo sinh để tạo hình ảnh.
Nói về Billy the Hero, anh chia sẻ: "Các đoạn hội thoại trong game không phải những áng văn hoa mỹ. Chúng đơn giản giống như cách những người bạn nói chuyện với nhau."
Theo JOJO, anh muốn người chơi có cảm giác như được quay trở lại một giai đoạn rất cụ thể của cuộc đời: tụ tập cùng nhóm bạn tuổi mới lớn nổi loạn, ồn ào, ích kỷ nhưng cũng vô cùng kỳ quặc.
"Đây không phải câu chuyện về một anh hùng lên đường giải cứu thị trấn hay thực thi công lý. Chỉ đơn giản là Billy. Và tôi tin chính sự chân thật, mộc mạc trong những mối quan hệ ấy sẽ tạo nên sức hút của trò chơi."

